2010. urtean bideojokoen kontsumoa 1245 milioi euroko balioa lortu zuen merkatu espainiarrean; kopuru hori 2009. urtean baino %5,2 txikiagoa izan zen baina halere Espainiak kontsumoaren merkatu europearrean bostgarren postua mantentzen du. Zehazki, GFK auditoraren bitartez Adesek batutako datuen arabera, softwarearen kontsumoa merkatu espainiarrean 631 milioi euro suposatu zuen, hardwarearena 489 milioi euro eta periferikoak eta osagarriak 125 milioi euro. Nahiz eta jaitsiera hori jasan, Espainia Europako jaitsiera mediaren azpitik kokatzen da (-%6,65 software eta hardware segmentuetan). Horrek balio gehiago ematen dio kontutan hartzen badugu espainiako ekonomiaren egoera, eta europan, pirateriaren foku handiena dela.
4.2. Espainiar merkatua:
Merkatu globala (Balio absolutua) - aDeSe 2010
Saldutako unitate zenbakietaz hitz egiten badugu, merkatu espainiarrean 17.894.000 software unitate, 5.884.000 periferiko eta osagarri, eta 2.352.000 kontsola saldu dira. Guztira, 26.130.000 unitate, horrek %2,94aren jaitsiera suposatzen du 2009. urtearekiko. Atzerapen txiki hau 2010eko publizitate inbertsioan ere islatu da. Aurreko ariketan zehar bideojoko industriaren inbertsioa publizitatean 172.893.832 eurokoa izan zen (2009.urtean baino %4,3 gutxiago).
Merkatu globala (Unitateak) - aDeSe 2010
4.3. Software merkatua
Software kontsumoaren baloreari dagokionez, PS3 (%34,54), Wii (%25,67), Nintendo DS (%11,09), XBox360 (%10,45) eta PSP (%6,97) banatu zen merkatuaren gehiengoa. Beste aldetik, PCentzako jokoak %6,97a bildu zuten.
PC eta kontsolen softwarea merkatu espainiarrean - aDeSe 2010
Unitateak
Zerrenda berdina mantentzen da saldutako unitateei dagokionez. Horrela, PS3 (%23,41) eta Wii (%21,51) lehenengo bi postuak lortu zituzten, hauek jarraituz Nintendo DS (%15,53), PC (%12,2), PSP (%9,66) eta Xbox360 (%8,46).
Saldutako unitateen banaketa genero eta sortzaileen arabera - aDeSe 2010
4.4. Hardware merkatua
Hardware kontsumoari dagokionez, eskuratutako 489 milioi eurotik 322 milioi euro kontsola ez-mugikorretatik kontsumotik etorri ziren eta 167 milioi euro kontsola mugikorren kontsumotik. Saldutako unitateei dagokionez (2.352.000), 1.342.000 kontsola ez-mugikorrak izan ziren eta 1.010.000 kontsola mugikorrak.
4.1. Urteko balantzea:
2010. urtean bideojokoen kontsumoa 1245 milioi euroko balioa lortu zuen merkatu espainiarrean; kopuru hori 2009. urtean baino %5,2 txikiagoa izan zen baina halere Espainiak kontsumoaren merkatu europearrean bostgarren postua mantentzen du. Zehazki, GFK auditoraren bitartez Adesek batutako datuen arabera, softwarearen kontsumoa merkatu espainiarrean 631 milioi euro suposatu zuen, hardwarearena 489 milioi euro eta periferikoak eta osagarriak 125 milioi euro. Nahiz eta jaitsiera hori jasan, Espainia Europako jaitsiera mediaren azpitik kokatzen da (-%6,65 software eta hardware segmentuetan). Horrek balio gehiago ematen dio kontutan hartzen badugu espainiako ekonomiaren egoera, eta europan, pirateriaren foku handiena dela.
4.2. Espainiar merkatua:
Saldutako unitate zenbakietaz hitz egiten badugu, merkatu espainiarrean 17.894.000 software unitate, 5.884.000 periferiko eta osagarri, eta 2.352.000 kontsola saldu dira. Guztira, 26.130.000 unitate, horrek %2,94aren jaitsiera suposatzen du 2009. urtearekiko. Atzerapen txiki hau 2010eko publizitate inbertsioan ere islatu da. Aurreko ariketan zehar bideojoko industriaren inbertsioa publizitatean 172.893.832 eurokoa izan zen (2009.urtean baino %4,3 gutxiago).
4.3. Software merkatua
Software kontsumoaren baloreari dagokionez, PS3 (%34,54), Wii (%25,67), Nintendo DS (%11,09), XBox360 (%10,45) eta PSP (%6,97) banatu zen merkatuaren gehiengoa. Beste aldetik, PCentzako jokoak %6,97a bildu zuten.
Unitateak
Zerrenda berdina mantentzen da saldutako unitateei dagokionez. Horrela, PS3 (%23,41) eta Wii (%21,51) lehenengo bi postuak lortu zituzten, hauek jarraituz Nintendo DS (%15,53), PC (%12,2), PSP (%9,66) eta Xbox360 (%8,46).
4.4. Hardware merkatua
Hardware kontsumoari dagokionez, eskuratutako 489 milioi eurotik 322 milioi euro kontsola ez-mugikorretatik kontsumotik etorri ziren eta 167 milioi euro kontsola mugikorren kontsumotik. Saldutako unitateei dagokionez (2.352.000), 1.342.000 kontsola ez-mugikorrak izan ziren eta 1.010.000 kontsola mugikorrak.